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如果虚拟宇宙是未来那么虚拟宇宙的未来是什么 增强现实 (AR) 百科全书

VR虚拟现实交互方式入门报告

虽然动作捕捉、手势追踪、眼球追踪等交互方式相当炫酷,但仅靠它们显然无法完全满足VR体验。 对于某些应用来说,需要触觉反馈设备来获得更好的体验,比如说到虚拟现实手柄,比如动感枪。 当然,对于VR交互来说,普通游戏手柄无疑只是一个过渡选择。 已经订购的Oculus Rift之所以配备微软XBOX无线控制器,是因为自家的触摸控制器Touch还没有最终确定。

带有传感器功能的触摸控制器无疑更适合作为触觉反馈设备,无论是上面提到的 Oculus Touch,还是专门为 HTC Vive、Sixense STEM 和 Razer Hydra 打造的触摸操纵器等都是非常有趣的触觉反馈设备。 相信用不了多久,VR用户就能体验到触控带来的VR交互乐趣。

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微软XBOX一

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战术触觉

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Oculus 触摸

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阀门控制器机械手

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索尼 PS Move 控制器

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数码手套 CyberTouch

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雷蛇九头蛇

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六感STEM

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NodLabs NodBackspin

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NeuroDigital Technologies Gloveone

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三角洲六号

X-Rover炫目枪

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Triniry VR Trinity Magnum

传感器交互

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这里的传感交互是指利用各种传感器技术让VR虚拟现实世界更加真实,比如通过StompzVR将脚步声映射到游戏音效; 使用Cyberith、Virtuix或KAT全向跑步机来模拟行走、旋转、跳跃,甚至坐下; 也可以像VirZoom一样是静态自行车,模拟骑马、斗牛等场景。 这些都是通过各种传感器来实现的,包括温度传感器、压力传感器、视觉传感器等。 虽然从现有技术来看,这样的体验还距离“现实”还很远,但随着技术的进步,一切都会改变。

如果再细分的话,在感官交互的范畴里,VR交互方式,也有一些稍微冷门的交互细分方式,比如肌电模拟。 这里所谓的肌电模拟,简单来说就是通过触觉反馈和肌肉电刺激来模拟实际感觉。 在VR虚拟现实世界中,肌电模拟的作用是在一定程度上增强沉浸感,比如感觉被击中、被击中等。 当然,受限于目前的生物技术水平,这一经验显得有些粗糙,还有很多技术问题需要攻克。 放眼全球,与肌电模拟相关的优秀产品和技术屈指可数。

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虚拟缩放

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特尔莎工作室

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维德伦

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Cyberith虚拟化器

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Virtuix Omini

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吉吉步行

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新福地智能科技 SOULFEELING 魔速

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KissFuture arc X系列VR体验舱

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普拉维迪·图里斯

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韩国外汇

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德国波茨坦普拉特学院的 Impacto

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Thalmic Labs MYO 腕带

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H2L无限手牌

语音识别

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对于普通人来说,语音是日常生活中最常用、最便捷的交互方式,对于VR虚拟现实来说也是如此。 在VR虚拟现实世界中,你是否还得四处寻找各种指导性的短信? 不仅不太酷,而且还很不方便! 具有环绕立体特性的语音交互显然是更好的选择。 试想,在VR虚拟现实世界中,是不断环顾四周识别指示性文字更方便,还是通过语音获取和传达信息更方便? 两者一比较,结果是显而易见的。

要实现语音交互,VR虚拟环境不仅需要能够理解人类语言,而且能够实时交互。 但由于语音信号和自然语言信号的“多边性”和复杂性,显然难度更大。 即使是同一个人,由于心理、生理和环境的影响,发音也可能有所不同。 我们收集整理的国内外语音技术公司名单中,大部分都没有在VR领域有实质性动作,但在不久的将来,它们都有望成为VR语音交互的中坚力量。

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科大讯飞

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百度语音开放平台

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诺瓦里斯科技公司

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雅浦岛

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哦啦声音

真实场景——可自由移动的真实场地

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VR设备最大的特点就是能够给用户带来身临其境的体验。 但从目前的设备来看,让用户留在固定的地方体验奔跑、跳跃等一系列动作显然不够真实,无法给用户带来真正的沉浸式体验。 通过在虚拟环境中打造一个与用户结构完全一致的可自由移动的真实场地,让用户完全沉浸在虚拟现实中,这必将为用户带来更加完美的沉浸式体验!

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虚空

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奥尔顿塔

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穿山甲

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地标

VR虚拟现实是交互方式的新革命。 核心原因在于,沉浸感是VR虚拟现实商业化进程的核心,而交互是形成沉浸感的重要一环。

毫无疑问,VR将成为继互联网、智能手机之后人类生活的又一次伟大飞跃。 VR虚拟现实时代,交互方式将发生从二维界面到多维空间的颠覆性变革,多渠道三维交互将成为VR时代的主流交互形式。