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20世纪80年代,为了尽快改变国内发展现状,全国掀起了崇尚知识、尊重人才的运动。 对科学知识的追求成为大家的共识,正如全国人民对新科学技术的热切期盼。 当时,“水变油”横空出世,这是一项新技术,震惊了整个科技圈,举国振奋。

这项技术一旦实现,大家都明白了这对当时的中国和国内科技界意味着什么。 事实上,这只是一场令人震惊的闹剧。 即使水变成油,也许有一天会实现,但那是属于未来的事情,不是当今时代能够实现的。

如今,这一幕似乎又在科技和互联网领域上演。 在创新匮乏、趋势难以把握、资本不断萎缩的情况下,整个科技创新领域急需一个新的理念来重振整个市场。

于是,虚拟宇宙的概念就走到了最前沿。

今年年初,全球最大的多人在线创意沙盒游戏平台Roblox以元界概念在纽交所上市。 首日市值突破400亿美元,较去年约40亿美元估值增长10倍。 本月,字节跳动收购Pico,将元宇宙的热度推向了高潮。 加上《失控玩家》的上映,元界概念股爆发。 这个听起来极其虚幻、牵强的概念,却成了资本的香火。 蛋糕。

但从互联网趋势的发展脉络来看,元宇宙的爆发更像是一场互联网创新的“水变油”闹剧。

1.想象中的“救命药”

虚拟宇宙的概念可能和水变成油一样古老。 现在无非是新瓶装旧酒,被资本和巨头用新概念重新包装。

有趣的是,虚拟宇宙的概念又开始流行起来。 它被普及、被普及、被讨论,但实际上很多人仍然不理解这个概念。 对于科技巨头和资本来说,他们拥有最大的回旋余地。

事实上,在1992年出版的科幻作品《雪崩》中,作者构建了一个与现实世界平行的虚拟世界,人们可以在其中拥有自己的虚拟化身。 这个世界被称为“元宇宙”,类似于今天的爆炸元宇宙。

元宇宙所代表的世界具有极高的自由度。 也就是说,现实中能做到的事情,在元宇宙中也可以做到,现实中做不到的事情,在元宇宙中也可能实现。

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就像《逃亡玩家》中的开放世界游戏一样,玩家可以杀人、放火、抢劫银行,对不戴墨镜的非玩家角色做任何事。 它与普通游戏的不同之处在于,虚拟宇宙中的这些动作都是基于高度沉浸式的体验。 当你杀人、放火或抢劫银行时,感觉就像你实际上在实施暴力和犯罪。

当然,虚拟宇宙的想象空间并不像电影中那样偏向于满足用户的暴力需求,而是延伸到现有互联网生活无法触及的领域,接近于将整个现实世界移入虚拟。

但现在看来,这太不真实了。 被广泛认可的元宇宙有六大支撑技术,分别是区块链技术、交互技术、视频游戏技术、人工智能技术、网络与计算技术、物联网技术。 单看其中任何一项,都处于一种技术水平和实际应用无法跟上外界期望的状态。 追根究底,区块链、人工智能等概念当年被炒得那么厉害,现在却这么尴尬。 这和现在的元宇宙一模一样。

但为什么这样的概念会引起资本和巨头的竞争呢? 事实上,他们可能并不真正认为元宇宙会带来下一代互联网社交和娱乐模式的改变。 更现实的是,他们需要的只是元宇宙,一个新的、令人费解的“出路”。

进入2021年之后,互联网经济整体进入了动荡困难期。 一方面,网民增长缓慢已经达到极限,这越来越困扰着互联网企业。

中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,较2020年12月增加2175万。 ,互联网普及率达到71.6%。 其中,即时通讯用户规模达9.83亿,较2020年12月仅增加218万,短视频用户规模达8.88亿,较2020年12月增加1440万。

另一方面,监管成为今年影响互联网企业最重要的外部因素,从教育到游戏,从社区团购到共享民宿,从影视行业到大米行业……那些吸引了的企业资本的追捧和走红,在野蛮生长的过程中,乱象丛生,如今红线无一例外地被触及。

从这个角度来看,元宇宙这个尚未落地、虚无缥缈、能够激发公众兴奋的概念,在监管时代似乎要安全得多。 互联网巨头和资本就像古代帝王在晚年之后盲目地追求长生不老,幻想着长生不老的丹药。

2、互联网创新的“大失败”

近日,苹果秋季发布会召开。 每年这个时候,围绕苹果新机的讨论都会掀起一波又一波的热潮。 不过,我们不得不承认,苹果秋季发布会给用户带来的惊喜越来越少。 舆论热潮过后,讨论点总会落在苹果缺乏创新和库克缺乏人才上。

苹果的创新困境只是整个互联网经济的创新日益迷失于大众的一个缩影。 恐怕还会有很多巨头加入到互联网公司缺乏创新的名单中。

2016年,谷歌还召开了发布会,一次性发布了大量硬件产品。 这种东拼西凑的硬件产品遭到媒体批评,因为其中包含“过时”的产品。 嘲讽过他一次。 于是,作为美国硅谷科技创新风向标的公司,人们开始质疑谷歌是否“脱节”。 一位在谷歌工作了13年的资深工程师公开批评谷歌发布的产品抄袭亚马逊Echo、WhatsApp和微信。

硅谷失去活力已经成为共识。

家里呢? 我国互联网经济的模式或产品创新一度改变了互联网企业复制、借鉴硅谷现有模式的原有习惯,逐渐成为全球互联网创新的另一个中心。 然而,共享经济高潮之后,中国互联网新事物的诞生和发展套路基本沦为找准一个产业上线,然后通过融资烧钱、扩大规模、争夺流量。 如果成功了,剩下的就是王;如果成功了,剩下的就是王。 如果你失败了,你就会像鸡毛一样。

这其实并不是创新。 过去,互联网创新的本质是改造行业,衍生出比现有业态更具优势的新模式。 但现在在互联网上,我们看到的不是对行业的升级,而是干扰。 甚至毁灭。

比如,社区团购利用融资,以补贴吸引用户免费卖淫,迅速摧毁了原来以菜摊、商贩为主的商业业态。 事实上,它为商业社会创造的价值微乎其微。 新的消费投资热潮也是如此。 眼看着没有新赛道,资本就瞄准了我们的餐桌。

原本以为社区团购、新消费已经是国内互联网创新的一大挫折。 直到元宇宙爆发,这股概念炒作引起的假火从硅谷蔓延到全国。 这更像是席卷全球互联网经济的一次挫折。 掩盖了整个互联网创新薄弱的事实。

换句话说,我们正在用未来几十年可能无法实现的技术幻想来弥补目前创新的不足。

尤其是外界对元宇宙的想象目前太超前了。 一方面,作为能够超越智能手机和个人电脑的下一代主流计算平台和虚拟宇宙的重要入口,AR/VR还停留在视觉阶段,交互性很差,根本没有给用户带来沉浸式体验;

另一方面,一个全新的世界需要包括游戏、电影、电视、视频和音乐内容、办公和会议系统、虚拟消费品、虚拟房地产、虚拟经济系统等,而这些元素可能还不成熟。在现有的互联网世界中。

3.“明天的水”救“今天的火”

虚拟宇宙的刺激效应已经在互联网商务中显现出来。 Roblox 在美国纳斯达克上市。 顶着“元宇宙第一股”的光环,Roblox 目前市值高达 500 亿美元。

无独有偶,9月8日,元宇宙概念股集体爆发,股价一路飙升,最高涨幅达到44%。 其中,中青宝连续两日涨停,歌尔股份也涨停10厘米,市值逼近1800亿元。 字节跳动因高价收购国内VR行业领军企业PICO而一直处于舆论风口浪尖。

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游戏公司也异常兴奋。 游戏公司是元宇宙的重要参与者,甚至不排除未来的开放世界游戏就是元宇宙。 因此,受到政策风险影响的游戏公司似乎找到了天然适合炒作、拉高股价的营销点。 完美世界、世纪华通等公司均向外界透露,正在积极探索和整合元宇宙相关元素。

但元宇宙救不了国内游戏公司,也救不了国内互联网。

近日,A股游戏公司纷纷披露半年度业绩报告。 数据显示,2021年上半年,31家A股游戏公司中有16家营收同比下降,17家公司归母净利润同比下降,其中7人遭受损失。 三七互娱、完美世界、昆仑世界等头部游戏公司营收和净利润双双下滑。

游戏公司业绩下滑主要是因为去年同期业绩太好,疫情过后已经恢复到正常水平。 不过,可以预见的是,游戏公司下半年的业绩并不乐观。 未成年人防沉迷游戏新禁令出台后,游戏公司面临着用户活跃度减少、游戏收入下降的问题。 这在游戏用户数量减少的背景下增加了收入压力。

参与元宇宙炒作的不只是游戏公司,互联网巨头也蜂拥而至。例如,据天风证券称,腾讯投资了Epic,该公司是创建虚拟世界所需的引擎工具的创造者,还是AR组件的领导者Snap,还有自由表达工具Bitmoji、相机Kit、社交软件Discord等。

腾讯和字节跳动正在争夺和押注下一次互联网革命。 对于后者来说,元宇宙或许覆盖下一代社交网络系统,成为干掉社交巨头腾讯的绝佳机会。 然而,无论是腾讯还是字节跳动,追捧和投资Yuanverse似乎并不能解决互联网公司目前面临的最大困境。 外部不确定性可能继续对其核心业务产生影响。

对于创投圈来说,我们看到元界很难成为创投圈的“兴奋剂”,缓解创投家的焦虑。 因为环顾四周,除了一些追逐元宇宙人气的游戏公司之外,创投圈并没有任何投资。 虽然VR初创公司重新受到关注,但过去VR元年的惨痛经历仍然历历在目,而跟风的游戏公司,他们的动作也仅限于炒作概念。 距离实施可能还需要很长一段时间。

从互联网诞生之初,消费、娱乐、信息获取等模式的创新丰富了用户的生活。 现在的互联网公司都围绕着过于超前的理念,依靠想象力来获得刺激和高潮。 这种演变有些令人悲伤。

毕竟,即使虚拟宇宙理论上成立,也就像水变成油一样。 这不是这个时代的事情。 可以研究,但要做好长期投资的准备,而不是现在就开始炒作、收获。

这并不是对技术缺乏信心,而是对当前时代最基本的理性认识。

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