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纵观任天堂历史,君岛达己作为总裁,已经管理并引领 了该公司迎来历史性的转型期。以君岛达己为首的团队成功将公司业务从传统游戏行业扩展到vr虚拟现实,让任天堂进入了一个崭新的阶段。

 

从京都开创未来的游戏巨头任天堂,发布了一款全新游戏机 Switch,这款神奇的设备带来了全新的娱乐体验,并帮助这个品牌成为了网络娱乐的中心。为配套整个产品生态系统,任天堂还将发布一系列精彩的移动游戏、主题公园等产品及促销活动。最近,君岛达己接受彭博社的采访,下面是访谈实录,我们一起来看看。

彭博社:能谈谈您成为任天堂总裁这一年来的情况吗?

君岛达己:三年前,我和任天堂的技术主管竹田玄洋和创意主管宫本茂一起坐下,一起商讨了企业的业务发展规划,希望可以让任天堂再次回到顶峰。其中,vr虚拟现实、我们的新硬件以及最大化利用我们的知识产权成为了关键词。面对这些任务,最大的挑战并非是否我能为企业带来什么新变化,而是如何去执行。现在,任天堂现已进入最重要和最具发展潜力的时刻。从本财年末到下一财年,跨越以Switch和vr虚拟现实为核心的产品系列将被推出,带来让人惊喜的体验。

在接下来的财年,任天堂将推出更多的产品,交付给消费者,为他们创造出更为精彩的游戏体验。其中,vr虚拟现实技术也将被应用到我们的产品中。

为什么任天堂决定整合家庭游戏和便携式游戏?

我们并非只想推出分家庭机和手持机,也不想再推出 Wii U 或 3DS 等单一产品。我们希望为玩家打造更为丰富多彩的游戏体验,所以推出了集家庭机和手持机于一身的 Switch 游戏机,让你可以随时随地感受动感的游戏乐趣,与其他玩家一起挑战更炫酷的游戏。

任天堂未来会停止开发 3DS 便携式游戏机吗?

在任天堂软件的帮助下,3DS 硬件销量保持增长态势,所以 3DS 仍然有很好的发展前景。当然,Switch 游戏机也不会成为 3DS 的“拆用配件”,它们将以不同的形式继续存在,为玩家带来更多的游戏选择。

对于任天堂的硬件规划,我们拥有更为宏大的远景。而这次展示的只是一个概念图,旨在让大家了解 Switch 游戏机与 Wii U 或以往的系统有何不同,同样也需要注重 vr虚拟现实技术的运用。当然,我们会在明年一月份之后推出更多的配件和产品。可以肯定的是,这次展示的部分并非全部,未来还将有更多趣味产品期待揭开面纱。

这是否意味着在明年一月份 Switch 游戏机发布时,我们还会看到改进和优化呢?

我们目前还没有展示全部的配套软件产品或第一方软件。硬件与软件的协作对于我们来说是非常重要的,但现在我们还无法展示所有的内容。我们希望让人们在一月份的时候能够亲身体验这款新设备,并尽情享受其中的乐趣,而不是只做表面的展示。

未来用户可以灵活地改变 Switch 游戏机的形态吗?

Switch 游戏机提供了多种不同的形态,例如横屏、竖屏、或单机分屏等,让用户在不同的场合下可以更自由地玩游戏。同时我们也在研发诸如vr虚拟现实之类的新技术,让用户可以更加身临其境地享受游戏的欢乐。

Switch 游戏机不只是一台普通的游戏机,它是一种可以随时随地愉悦玩耍的生活方式,同时也可以与 vr虚拟现实技术结合使用。我们已经展示了很多新颖的使用场景,Switch 让你可以与好友一起在蓝天下、飞机上、汽车里,尽情畅玩游戏。除了游戏,Switch 设备还可以配套多种软件,让用户拥有更多样化的使用体验。

提到展示视频,似乎这次和之前传统的任天堂产品营销视频不太一样,这次的视频有种索尼或苹果的感觉。

Switch 游戏机不仅在硬件上进行了转变,我们也改变了传统的视频营销方式,更多的体现了与苹果或索尼相似的营销风格。在任天堂看来,我们并不针对特定的年龄或用户群体,而是为每一位玩家量身打造。我们希望每一位玩家都能够在 Switch 游戏机上享受到独特的游戏体验,并拥有自己的 Switch 生活方式。

Switch 游戏机是一款非常适合全家人娱乐的游戏机,无论是小孩子还是成年人都可以在这款游戏机上找到自己喜欢的游戏类型。我们发布的展示视频,旨在让更多人了解 Switch 游戏机带给他们的全新游戏体验,也必然与 vr虚拟现实技术有所结合。

所以,您的意思是说,这次发布的视频是为资深任天堂玩家打造的吗?

任天堂的核心理念是让更多人加入任天堂玩家这个大家庭,不论是哪个年龄段的玩家,我们都会尽力开发适合他们的游戏,并发布不同类型的营销视频。因此,我们的营销视频并不仅仅面向核心玩家,而是争取让更多不同类型的玩家加入进来。不过,作为一个游戏开发企业的核心用户群,资深任天堂玩家始终是我们关注的重点,我们会以他们的反馈为基础,不断改进游戏开发和营销策略。

能否透露 Switch 游戏机背后的技术核心概念?展示视频里所展现的游戏,是否来源于 Switch 的核心概念?

Switch 游戏机的核心概念是多样性和便携性,这也是我们发布的展示视频所呈现出来的游戏特点。Switch 游戏机采用了全新的设计方案和技术,可以实现游戏机的移动和不同形态之间的快速切换,同时,我们也在积极研发新的技术,如vr虚拟现实技术的运用,来给玩家带来更加丰富的游戏体验。

r> Switch 游戏机的内容是否只限于目前展示的游戏?或者,是否会有更多内容发布呢?

对于这个问题,我很抱歉因为涉及到硬件配置的问题,我希望你能等到明年一月份,届时你就会亲眼见到 Switch 游戏机的真实面貌了哦。

任天堂的硬件和软件生态系统有很多可能性,对于 Switch 游戏机,您是否会考虑与其他公司合作?

任天堂已经为与其他公司合作做好了充分的准备,但目前我还不能肯定是否会合作。不过我们会为玩家提供各种不同的游戏方式和体验,因此你可能会看到与其他软件和配件的协作,这将在明年一月份揭晓。事实上,我认为在 Switch 游戏机上使用的配件更适合称作扩展硬件。

您对于vr虚拟现实有什么看法?

vr虚拟现实技术是一个非常有意思的领域。任天堂一直在探索新的游戏方式和体验,并且我们一直在积极研发适用于 Switch 游戏机的新技术,如vr虚拟现实技术的运用将可以给玩家带来更加丰富、更具沉浸感的游戏体验,这也是我们未来的重点之一。

p>我们与宫本茂多次探讨过虚拟现实技术,在任天堂,我们非常看重这种技术,因为它将会为玩家带来全新的游戏体验。但是,我们认为虚拟现实技术的应用范围其实更加广泛,不仅局限于游戏领域,这也是我们未来将要着重关注的一个领域。

Switch 游戏机是否支持虚拟现实技术?或者,任天堂会为 Switch 游戏机开发虚拟现实内容吗?

如果你问我是否会在未来为 Switch 游戏机添加虚拟现实技术,我们当然不能排除这种可能性。虚拟现实技术如何在游戏中应用,是我们必须要考虑的问题。同时,我们也需要考虑游戏机的系统规格是否支持虚拟现实技术的应用。虚拟现实技术的确能为玩家带来与众不同的游戏体验,但我们也需要根据不同的游戏类型和玩家使用习惯来决定是否需要使用这种技术。在任天堂,我们的游戏通常能让玩家玩上很长一段时间,这也是我们在开发游戏时一直坚持的原则。

和游戏开发。我们一直致力于推出创新性的游戏硬件和软件,而虚拟现实技术则是我们关注的一个重要领域。在这个领域,我们已经推出了一系列产品,如 Nintendo Labo VR 套件和VR眼镜,这些产品已经撼动了市场,受到了玩家的追捧。

而对于《超级马里奥RUN》这款游戏,我们也有很高的期待。我们希望这款游戏能够像《口袋妖怪》一样走进更多玩家的生活,成为他们愉悦的休闲娱乐方式。

值得一提的是,游戏下载之后只需支付一次费用就能无限次畅玩。我们也希望孩子们能够体验这款游戏,因为我们相信游戏玩家从小培养,能够开发他们的创造力和想象力。

总之,我们对智能技术有着高度的关注和期待,同时,我们也将会不断探索虚拟现实技术在游戏领域的应用,并为玩家带来更加创新和惊喜的游戏体验。

堂的历史。从上世纪 80 年代开始,我们一直专注于设计出创新性的游戏硬件和软件,并与时俱进,不断推陈出新。这种专注于创新的精神,也贯穿了我们对于 Switch 游戏机的开发工作。

在 Switch 游戏机上发布的游戏,不仅包括经典的马里奥和塞尔达等游戏,还涵盖了最新最受欢迎的游戏类型。玩家可以在任何时候、任何地点享受到游戏的乐趣,这也是我们一直希望给玩家带来更好游戏体验的初衷。

当然,虚拟现实技术对于 Nintendo 来说也是一个非常重要的领域。我们一直在探索虚拟现实技术在游戏领域的应用,如 Nintendo Labo VR 套件和 VR 眼镜等产品,它们已经赢得了玩家的高度认可。

因此,我们对 Switch 游戏机的销量也充满信心。我们相信,通过持续不断地创新和推陈出新,我们能够为玩家带来更多优质的游戏体验,也会在市场上取得更好的成绩。

总而言之,在任天堂的未来,我们仍会继续致力于游戏业务的发展,同时也会不断探索新的技术应用领域,如虚拟现实技术等。我们相信,通过这种方式,任天堂将继续成为广大玩家心目中的顶尖游戏厂商。

堂游戏的“乐趣理念”,在您看来,乐趣理念是任天堂游戏的核心吗?

是的,乐趣理念是我们一直坚持的核心理念。我们相信,游戏不应该只是单纯的娱乐,它应该能够给玩家带来愉悦、发掘玩家的潜能和激发创造力。

而虚拟现实技术则是实现乐趣理念的重要工具之一。虚拟现实可以让玩家身临其境,让游戏世界更加真实、细致,这也是我们为什么一直在探索和发展虚拟现实技术的原因。

我们致力于打造更好的游戏体验,给玩家带来更具有创新性和互动性的体验。在虚拟现实领域,我们正在研发一系列新产品,如新的 VR 头戴设备,为玩家提供更加沉浸式、惊险刺激的体验。

对于任天堂来说,乐趣理念一直是我们游戏开发的灵魂,我们还将继续探索新的游戏理念,提供更多优质的游戏产品,让玩家随时随地尽情享受游戏的乐趣和创造力。

任天堂未来的营业利润目标是多少呢?虚拟现实技术在其中扮演了何种角色?

对于营业利润目标,我们希望能够实现 1000 亿日元的营业利润,但这并非是固定不变的数字。我们会根据市场环境、外汇利率等多种因素进行调整,以适应不同的变化。

而在达成营业利润目标的过程中,虚拟现实技术将扮演着越来越重要的角色。任天堂一直在探索虚拟现实技术在游戏领域的应用,推出了 VR 头戴设备等全新产品。

我们相信,虚拟现实技术可以为玩家带来更加沉浸式的游戏体验,让玩家真正感受到游戏世界的存在。凭借这一创新技术,我们可以为玩家带来更多的新惊喜,也能推动公司收入的增长。

因此,在未来的发展中,我们将继续致力于推动虚拟现实技术的研究和开发,为玩家带来更加先进、更具领先性的游戏体验,推动任天堂走向更加辉煌的明天。

VIA Bloomberg