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如果虚拟宇宙是未来那么虚拟宇宙的未来是什么 增强现实 (AR) 百科全书

高泽龙,工信部授权区块链领军人才,哈佛大学HCSSA区块链与数字货币峰会特邀专家,中国电视艺术家协会新媒体委员会副秘书长,中国电影家协会高新技术委员会委员、科技部中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会副秘书长、中国民营科技协会区块链专委会副秘书长中国移动通信联合会、中央党校求索音像出版社新基建课程策划人、国家电网党校区块链讲师。

科幻小说作家,曾多次获得中国科普作家协会、腾讯科幻、世界华人科幻作家协会等奖项。 科技先驱者、知名科技作家,在互联网、区块链、元宇宙发表多本书籍/论文,拥有多项软着/专利,担任顾问、董事、副总裁曾在多个科研院所、院校等长期任职。

博风文化:2086年元宇宙发生了什么? 作品有什么特点?

高泽龙:故事发生在未来的虚拟宇宙时代。 一些怪物、怪物和外星人有时会跑出游戏,黑客和恶意软件也会在虚拟宇宙中制造麻烦。 为了确保虚拟世界的秩序和安全,管理当局设立了一个职业——“怪物捕手”来帮助共同维护和平。

男主和女主都是怪物猎人,生活在无人区。 在虚拟元网络世界中,无人区一般是因为尚未开发出来。 无人区有的是系统故障或者程序混乱造成的,有的是主人死亡或者秘钥丢失造成的。

除了虚拟,还有现实。 现实也很有趣,两个人的职业生涯也很独特。 虚拟与现实不断旅行、重叠。 现实中的人想要营救被困在虚拟世界中的人,通过虚拟世界为现实世界报仇,而现实中的人却爱上了虚拟的人……

总而言之,一切都很有趣,有些可能很难理解,高知人群可能看起来更轻松。

特色风格有燃烧、情感、动作、科技、潮流、青春、搞笑、热血、复仇、异次元、时空穿越等,堪比未来版《名侦探柯南》和青春真人版的“变形金刚”。 总之,我个人认为非常有趣,值得期待。 比一般的科幻小说有趣多了。 它比一般的网络文学更前卫、更艺术、更先进。 它比传统作品更年轻、更精彩。 它与Bilibili非常相似。 风格。 对于受过高等教育的人、精英人士以及对前沿技术有深入了解的读者来说,似乎更容易理解。

还有一点就是LOGO和标识始终保持一致,具有象征意义,具有国际视野。 高度模块化,装备、道具、角色、角色、场景、游戏、怪物、空间等都非常适合拓展开发。

博风文化:能否普及一下元宇宙的概念? 虚拟世界能达到什么效果?

高泽龙:虚拟宇宙的概念来源于《雪崩》。 元宇宙的英文名称是Metaverse。 这个概念最早出现在美国作家尼尔·史蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》中。 目前元宇宙还没有一个公认的权威定义。 可以理解为包括VR/AR、动作捕捉、3D引擎、实时渲染、5G/6G、可穿戴设备、边缘计算、区块链等相互辅助的科技技术。 通过共同开发实现的未来数字愿景也可以称为“3D版互联网”或“高度沉浸式互联网”。

真假难辨的沉浸式体验是“元宇宙”的核心特征。 未来,基于网络的学习、购物、教育、旅游等都可能是“身临其境”、“丰富多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”的。 人们可以期待,在未来的网络世界中,他们将拥有虚拟的形象,能够在虚拟世界中拥有与现实世界中一样的“生活”。 未来,生活、社交、工作、娱乐、各行各业都可能因为“元宇宙”而变得美好!

在移动互联网用户红利达到顶峰的今天,“元宇宙”概念的出现让人们看到了曙光。 元宇宙描述的可能是“下一代互联网”的愿景,它可能会实现类似“面对面”和“沉浸式”的效果,这可能是未来的交互形式,即交通入口。

博峰文化:有什么故事可以提前分享给大家吗?或者提前给大家分享几个片段

高泽龙:作品由多个故事组成,其中一个故事叫《致命玩家》。 在《致命玩家》中,“元宇宙”的硬件设备、用户体验、视听内容、应用场景、心理生理、生命教育等都展现得淋漓尽致。

游戏中打怪的描述融入了在线社交和分享。 预计未来发朋友圈会成为很多人的常态。 小说中的描述:她双手一挥,在空中拍打了两下,凭空出现了一个复杂的游戏界面。 她手指点了一下“跟随模式”,一个方框里出现了“正在录音……”。 实时图片。 她调整了角度,站在怪物旁边,摆了好几个姿势,有的表现出恐惧,有的举枪射击,有的摆姿势,有的双手叉腰……

沉浸式游戏设备在作品中多次出现。 例如:在一间灯火通明的白色房间里,她摘下游戏头盔,摇摇头,用手抚平被头盔压扁的长发。 她从多向滚轮的“运动垫”区域走出了几步。 按一下墙上的开关,屋顶和周围区域密集的摄像机矩阵就会消失。 她坐在沙发上喝了口水,然后开始脱掉一次性轻便体感套装和乳胶触敏袜。