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【图文字多,但已经是很精炼概括了,希望大家可以耐心读下去,毕竟真要画画比阅读这个更需要耐心】

由于,游戏和影视行业有相对明显美术门槛,对绘画有标准,而插画很广泛,动漫还更多看点多依附于IP、分镜和动作,所以本科普其实是偏游戏和影视的看点——美术表达、设定、绘画综合能力。

知乎上经常有提问“不是美术生可以学原画吗?”“想学原画,必须学几年素描?”“要怎么开始打基础?”

总的来说是【美术基础不等同于CG基础,美术生学CG有优势,但不是必要项,行业里依然很多未美术生的原画师】

【快捷键】下面的快捷键是CG绘画里最常用到的,同时也是软件学习的时候最应该学会的。所以这个也是熟悉软件学习软件重要的功能索引。